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Brink (Xbox-360)

Bethesda - Xbox 360 - Shooter - Juego online - Disco

Brink is an immersive shooter that blends single-player co-op and multiplayer gameplay into one seamless experience allowing you to develop your character across all modes of play. You decide the role you want to assume in the world of Brink as you fight to save yourself and mankinds last refuge for humanity. Brink offers a compelling mix of dynamic battlefields extensive customisation options and an innovative control system that will keep you coming back for more.

rate_review Opiniones Brink (Xbox-360)

entretenido para jugar todos
Oscar · Reseña escrita por tutiendadevideojuegos.com - 24 de junio de 2018

Mecánicamente buena FPS necesita más fans

No todos los juegos FPS hoy en día ofrece una acción sólida, una buena mecánica de movimiento, y un contexto apolítico en el que para elegir lados y causan estragos (o intento de mantener el orden) en consecuencia. Brink es un tirador sólido; la entrega de todos los elementos básicos que se esperan de un producto FPS moderno, que permite una buena personalización de armas y avatar, e incorporando el sistema de movimiento táctico que los desarrolladores de Splash Damage llama S.M.A.R.T. (Liso movimiento a través de terreno aleatorio). Esto significa esencialmente que el jugador, mientras que en una perspectiva en primera persona, se mueve sobre terreno al igual que el protagonista de cualquier capítulo de la serie Credo de los Asesinos. Ya no tubos o cajas tienen que ser navegado con saltos o se agacha por separado - el jugador toboganes y saltos a su destino en una secuencia de parkour suave. Esto puede ser aumentada aún más y variarse mediante el uso de diferentes tipos de cuerpo. Utilice una pesada, y él es libre de usar una ametralladora y disfrutar de los daños, pero no va a volar hasta el momento a través de una brecha. tipos de cuerpo de luz estarán restringidas a las armas ligeras y daños sensación más, pero se captura repisas una distancia sorprendente de distancia. Una mayor personalización es agregado por los arquetipos de combate (soldado / ingeniero / médico y 'operativa' - un cajón de sastre hacker, saboteador y el agente de espionaje) y un sistema de puntos de experiencia / habilidad que permite un buen enfoque de habilidades de una sola clase de juego en equipo y la diversificación de la campaña para un jugador. ¿Quieres un hacker que puede correr sobre terreno a la meta, entonces robar la apariencia de un enemigo y disparar la oposición en la espalda cuando se lanzan a la escena-O un ingeniero que puede reparar o construir una estructura de metas, a continuación, mantenga su cuenta en combate- Brink abastece a estos gustos y más fuerte, y alienta el juego en equipo y el enfoque objetivo. Tiene nadie para jugar con- La IA de los bots es también sorprendente, que permite al jugador a centrarse en lo que quieran mientras es respaldado con facilidad refrescante. Todo esto hace que sea un poco desafortunado que, si bien las misiones para un solo jugador son buenas, incluso ambos conjuntos de misión en su conjunto son relativamente cortos. No hay personajes femeninos en este juego, ya sea - si el deseo de jugar un avatar femenino, estás de suerte. La historia de fondo es una excelente premisa, sino que también se synopsised tanto que el producto final se siente plana, y por desgracia no se puede conectar al jugador si no están ya participando con las ideas presentadas. Hay disponible un paquete de DLC, pero el enfoque zona de juegos es todavía mapas multijugador, y el contenido fue originalmente libre para las dos primeras semanas después de su versión inicial, aparentemente para aumentar las ventas. También hay logros en el juego que sólo se puede acceder si tiene el DLC. Parece que el observador como si Brink es una plataforma de lanzamiento para una franquicia de la esperanza de que no acababa de hacer, y como resultado hay zonas en las que, para el consumidor exigente, la satisfacción del juego es un asunto irregular. Habiendo dicho esto, sin embargo, hay un montón de valor en este juego si el juego de equipo de apoyo es su enfoque; si no, puede que aún así como la mecánica de movimiento y características. Solo debe estar preparado; es inexcusablemente un tiroteo macho de la vieja escuela, incluso con los nuevos giros. Menos
simon · Reseña escrita por https://www.mightyape.co.nz - 8 de abril de 2012

Borde

En campaña para un jugador de Brink, puede optar por estar entre los rebeldes (que buscan escapar del Arca, evidentemente condenada) o los ejecutores de autoridad (que tratan de restablecer el orden en el Arca) y, a continuación, interminables crear su personaje. Hay un montón de opciones de personalización, pero además del tipo de cuerpo, theyre todo puramente cosmético. Pero la conclusión es que la campaña se siente mucho como cualquier partida multijugador; theres una historia, pero que todavía juegan en los mapas, que todavía tienen objetivos que consiguen rápidamente repetitivo loco, por cierto, y después de jugar durante un tiempo, encontró poca diferencia entre jugar la campaña o jugar en línea. Juego libre es una buena opción, pero no es realmente suficiente, a pesar de la personalización y la libertad. En esencia, los theres simplemente no hay razón para jugar esto para la historia y itd ser un error suponer que la campaña es algo como campañas normales, claramente separada de reproducción estándar mapa en línea. Además, hay sólo 8 mapas totales y 4 Challenge Maps para verse has todo lo que hay que ver en un corto espacio de tiempo, independientemente del modo que elija. La adición de clases añade cierta profundidad muy necesaria y casi podría salvar el juego en función de su tolerancia de los otros problemas debido a las habilidades únicas. Soldados, médicos y los ingenieros son todos importantes y todos pueden ayudar a su equipo con los aficionados cruciales. Los médicos pueden tirar jeringas que restauran su salud o ayudarle a volver a sus pies, soldados tienen granadas y compañeros de equipo pueden dar munición, e ingenieros pueden colocar minas y torretas. Hay un buen número de otras habilidades, también. Eso es realmente la mejor parte de Brink; y que la acción de todos los humanos. Lo digo porque la IA es simplemente mediocre y en la campaña llamada, sus homólogos informáticos enredar las cosas más de las veces. Que realmente necesita para jugar con los amigos para conseguir cualquier cosa fuera del juego, y realmente no importa si decide seguir la historia o no. Pero incluso entonces, los problemas no te vayas, ya que la repetitividad de los objetivos siguen siendo, la presentación menos-que-inspirado técnica suele ser fácil de olvidar, la tampoco sistema SMART siempre perfecta, y no solo enviaban suficientes mapas. También debería mencionar que desde el PSN volvió, he experimentado un montón de retraso en mis sesiones. No estoy seguro si eso es un problema para los demás, sin embargo. Brink es sólo uno de esos juegos que imposible cumplir lo que promete. Debo enfatizar que tampoco hay nada roto sobre el juego (con la posible excepción de los estúpidos AI), y la mecánica en que se basa el juego tienden a funcionar bastante bien. Pero con una serie de pequeños problemas, un montón de repetición, una campaña que nada isnt como una campaña (deja la cara él, lo que es un juego multijugador solamente), y que carece de variedad del medio ambiente, su resistente para recomendar. Hay otros juegos que hay. Menos
trifiz · Reseña escrita por www.zavvi.com - 11 de junio de 2012

Borde

Este es un juego muy divertido. No soy uno de primera persona juegos de acción pero me gustó mucho este juego. Me gusta cómo se puede crear su propio carácter. Los gráficos están bien, pero la historia y la fundición de voz son buenas. este juego es bastante difícil a veces, pero eso está bien que hace que sea difícil. Con todo, es un juego divertido. si no ha jugado este juego, entonces te recomiendo que hagas. Este juego es Gametastic
spiderman48892_1 · Reseña escrita por ebay.com - 6 de octubre de 2018

No es para los jugadores fuera de línea

Mirando la cinemática inicial, se siente la fiebre de una larga campaña próxima a cualquiera de aplastar una rebelión, o para acabar con la institución. Por desgracia, el juego se queda corto. Con sólo 8 misiones al 'lado', y cada misión desarticulada pudiendo ser completado en aproximadamente 5 minutos, la campaña se hace muy corto. Con sólo 8 misiones por campaña, la trama es muy delgada y distantes entre sí, trozos de posible falta de juego. En cuanto al juego en sí, es, pequeñas misiones de arena muy repetitivos. Hack esto. Proteger este. Es más como jugar multijugador de Halo, que una campaña. El movimiento estilo 'parkour' es muy glitchy, pero aún mejor que muchos otros juegos, pero con el tamaño ámbito limitado, no hay necesidad de hacerlo. Estoy en gran medida un jugador novato y he terminado ambas campañas en unas pocas horas, así que no puedo imaginar que mantener juegos intermedio o avanzado entretenidos por mucho tiempo. Menos
Alex · Reseña escrita por mightyape.com.au - 31 de octubre de 2013
Con su estilo peculiar arte y cerca de promesas personalización de los personajes Brink sin fin para convertirse en uno de los favoritos para los jugadores en línea casi de la misma manera que la fortaleza del equipo tiene en los últimos años. Multijugador domina este título con estar disponible tanto en el modo de un solo jugador y un modo multijugador las principales misiones de línea de la historia, lo que le permite invitar a amigos a participare en un sacrificio cooperativa del A.I. algo predecible o jugar contra una selección aleatoria de personas en línea. Sin embargo, con el título de ser tan dominado por varios jugadores que lo hace salir de la sensación de historia como un complemento encendido y el desarrollo del carácter de ser el segundo a cero, mientras que esto puede ser de interés para muchos jugadores, yo personalmente prefiero mis juegos con una historia y la sustancia . Posiblemente el desarrollo más notable en Brink es la adición de SMART (movimiento suave a través de azar terreno) sistema. Esto permite que el jugador mapas Brinks forma sencilla y rápida Navegar usando no sólo siguiendo los caminos obvios, sino también por la escalada más de obsticles y potencialmente encontrar una ruta más rápida. Sin embargo, mientras que el sistema parece funcionar bien en la mayoría de los casos es el de ningún modo perfecto y puede ser una molestia cuando se trata de pasar por debajo termina siendo un salto encima en la mira del enemigo. El sistema de personalización permite a los jugadores cambiar la apariencia y caracteres Loadout, no sólo con la ropa, pero el arma Loadout ser personalizable. Un buen detalle para la comunidad en línea. En general este juego se siente como que podría ser fácilmente un título multijugador fuerte durante algún tiempo por venir, aunque imagino el estilo peculiar arte y mapas limitado (aunque un DLC gratuito se prometió para junio) puede asustar a muchos jugadores de distancia. Positivos + ve bien + Cerca interminable personalización + Diversión multijugador Negativas - No solo jugador - someros Story - mapas limitadas (por el momento) Menos
Reseña escrita por www.zavvi.com - 15 de mayo de 2011

Definitivamente vale la pena el dinero

Brink es un juego de acción de ritmo rápido fps combinando Parkour (funcionamiento libre) y armas para hacer un divertido juego de equipo basado en objetivos. El modo de juego y el sistema SMART son grandes. De funcionamiento libre y ser capaz de deslizarse hace que el juego sea mucho más divertido si usted utiliza adecuadamente los problemas son que el amistoso IA puede ser bastante tonto, a veces con ganas de objetivos secundarios completos en lugar del objetivo principal. La IA de los enemigos, sin embargo, son extremadamente precisos en cualquier rango y tienen reflejos relámpago rápido cuerpo a cuerpo a corta distancia que puede ser bastante molesto, incluso en dificultad normal. También las misiones para un jugador son muy cortos y dentro de unas pocas horas o modo de juego, se habían completado todas las misiones de seguridad y resistencia y desbloqueado todas las armas y accesorios. La personalización de las armas y el aspecto es grande y he pasado más de una hora en mi personaje (que es posible tener más) y tipos de cuerpo determinan realmente la forma de jugar el juego. No puedo comentar en ver en línea como la red de Playstation es hacia abajo, pero si te gusta tiradores de la cooperativa como Lost Planet 2 y Resistance 2, entonces estoy seguro de que va a gustar Brink en línea. NB / Este juego sólo puede ser disfrutado a fondo si usted tiene amigos con los que jugar en línea, de lo contrario la diversión se seca rápidamente. así que si usted es más de una persona para un jugador de lo que shoudn't compra este juego a menos que hacer el esfuerzo para tratar varios jugadores. TAMBIÉN Los creadores del juego (daño por dispersión) son buenos para comunicarse con la comunidad de jugadores y en la actualidad han anunciado ajustes para mejorar el juego y juego de DLC libre de venir en junio Menos
Reseña escrita por www.zavvi.com - 14 de mayo de 2011

Un botón para gobernarlos a todos

Mientras yo clasificaría a este medio, no es cos el juego carece de algo, que tiene una característica muy ordenado para aquellos de nosotros sin el tipo de reflejos de contracción necesarios para saltar sobre pequeñas lagunas con precisión y pato pared subida / muro-hop en virtud de la materia o contador de saltos sin tener que buscar los dos o más botones necesarios para realizar los movimientos. En cambio, tiene inteligente que le permite simplemente mantiene presionado el botón y dejar que el carácter 'montar los rieles invisibles' que hacen todas esas cosas molesto que algunos de nosotros puede dejar de tirar de la derecha, dejando a concentrarnos en llegar a donde vamos o Hemos de tener centró en poner agujeros en el otro. No es una mala función. Aunque este factor fresco parece compensada por la aparente imagen de la expectoración / Team Fortress cartooniness de los personajes. Una pena cos hay un montón de este, tales como la capacidad de simplemente pulse el joystick derecho para hacer una específica para su capacidad de clase como un tiro de munición a sus amigos como un soldado o una jeringa de curación de su médico. Otros toques ordenadas están cortando, la defensa de un colega herido y un robot RC que se parece a un robot de desactivación de bombas con armas. Un montón de características para ser desbloqueados por jugar demasiado. Menos
Temo · Reseña escrita por mightyape.com.au - 25 de junio de 2012

Un juego excelente, pero no sin sus defectos

Brink sin duda se ha convertido en un juego de nicho, y que a menudo tienen que encontrar yo recomendando la gente alquila por primera vez ... Ya que las respuestas han sido bastante dividida por la mitad; la gente sea realmente lo amo, o ser decepcionado realmente. Una gran cantidad de la retroalimentación negativa, básicamente, se puede atribuir a que ''no es'', Brink será radicalmente diferente a cualquier otra experiencia shooter de consola que nunca ha tenido, con un enfoque totalmente diferente al juego ... Y una curva de aprendizaje al partido . El juego está lleno de nuevo y fuera de las opciones de diseño común para un FPS, algo que mucha gente está luchando para aceptar. Guardar para la impar, será esperado a el-y por lo general los errores pueden ignorarse (hay algo de Borderlands al estilo pop en la textura), hay algunas inquietudes y preocupaciones legítimas: - Falta de un vestíbulo sencillo. El sistema actual está muy bien para drop-in casual, juego de deserción, pero es difícil mantener cualquier forma de organización con grandes grupos de jugadores. - toma de partido no fiable. Creo que funciona fuera de ping, y nunca parece conectar con cualquiera que le dará menos de un bar completo 95% ... Esto significa que puede encontrar juegos completos de las personas, sobre la misma frecuencia que tener que jugar en solitario contra los robots hasta que alguien se une a un partido o dos más tarde. - Terrible amigable AI cuando se juega en solitario. Los desarrolladores han bajado el tono de la inteligencia de los robots en su equipo para que ellos no ''robar su trueno'', lo que hace en solitario carreras y los desafíos increíblemente difícil. Tanto amable y IA de los enemigos se puede equilibrar de manera uniforme, sin embargo, mediante la selección de ''Versus'' en lugar de ''Co-Op'' o ''Solo'' - que tiene que estar conectado en línea para acceder a esta opción, pero todavía puede jugar de forma privada. Estos se discuten con mayor frecuencia problemas de este juego se resiente. Si van a ser parcheado, que sabe- A pesar de esto, lo que hace el juego bien, lo hace muy bien. Si eres como yo, entonces Brink simplemente empuja todos los botones de la derecha, y los elementos bien del juego opacar lo malo y lo convierten en un juego en general muy agradable de jugar. - estilo de arte magnífico y la apariencia general, con mapas de hermoso diseño y la interfaz de usuario sencilla / HUD. - Algunos de los mejores personalización apariencia personaje que verá en un juego de PS3, y mucho menos un tirador. - gama respetable de armas, y una gran personalización de armas a jugar con ellos a su gusto. - rank equilibrado, clases y sistema de habilidades. - diferencias claras entre los tres pesos corporales; Ligero, medio y pesado, cada uno con sus propias ventajas / desventajas. - Revolucionario Sistema inteligente de movimiento, que se abre al medio ambiente a la explotación como un elemento táctico ... Más que cualquier otro tirador que he visto. Jugar otros juegos de FPS después de experimentar INTELIGENTE, simplemente se sienten tan carente y por debajo del par. - Modo de juego Objetivo-pesado, por lo general con una multitud de tareas disponibles para las diversas clases para seguir con el fin de abrir oportunidades tácticas o ventajas a su equipo. - Modo de juego Objetivo-pesado, sin sacrificar la diversión de fragging. Incluso para un juego con sólo 8 jugadores por lado, se puede conseguir de modo de ritmo rápido y caótico que he tenido algunos 75+ juegos de matar. Brink requiere un gran salto de fe al venir de otros tiradores, más familiares, y no está exenta de defectos. Que realmente se reduce a lo mucho que disfruta de los buenos elementos, con el fin de compensar o ayuda a lidiar con el mal o confundir. Pero si las razones enumeradas anteriormente suenan exactamente igual que lo que busca en un juego de disparos, a continuación, Brink puede ser su nuevo juego favorito. Menos
J · Reseña escrita por mightyape.com.au - 8 de junio de 2011

No vale la pena de $ 60.00. Pero si se puede comprar por $ 7.00, le dan un tiro.

Este juego fue sólo la mitad de horneado. Creo que la falta de concentración en K / D proporciones tenían buenas intenciones pero terminó con una experiencia menos agarre. El multijugador está enfocada 100% en los objetivos y que es de hecho un giro diferente a la mayoría de los juegos FPS. Pero Brink tiene una muy corta campaña y demasiado pequeño de una comunidad para jugar en línea. No es fácil conseguir multijugador vestíbulos juntos. Los gráficos sufren en un grado con una falta de color. Se necesitan 200 rondas para dejar caer una sola tio y luego otro 30 para matarlo todo el camino. No es realista para un chico que llevaba una camiseta sin mangas y unos pantalones vaqueros. Arma complementos debe ser desbloqueado a través de una serie de desafíos (objetivas basadas) y que se puede hacer cooperativo, sino que sólo aumenta la dificultad. Pero en general, es un diamante que permanecerá en bruto porque Bethesda se hace con éste. No es del todo malo. El sistema de movimiento del parkour es impresionante. Se mueve mucho más suave que la llamada del deber. No se atasque en una lata de refresco en el suelo. Hay una amplia gama de pistolas con partes personalizables. clases de personajes con habilidades desbloqueables y, por supuesto, la capacidad de diseñar apariencia y atuendo de su jugador. Tan barato como este juego es ahora, vale la pena recoger sólo para el atasco en él. Por desgracia, se me cayó 60 huesos en él cuando lo compró originalmente. Menos :(
emceemur · Reseña escrita por ebay.com - 3 de agosto de 2012

folder Características Brink (Xbox-360)

Opiniones
262
Valoracion Media
3.8